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第1389章 热度

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远处的山,近处的柳,头顶飘过的云,全都是像素点拼出来的,但整体看过去,就是一幅会动的水墨画。

弹幕从刚才的疑惑,变成了清一色的惊叹。

“我靠这美术什么水平??”

“像素做出水墨画的感觉,是我看错了吗?”

预告片继续。

小人走进一间茶馆,跟掌柜对话。

对话框弹出来,字体用的是手写风格的楷体,对话内容是文言和白话混着来的,读起来有股子民间话本的味道。

然后场景一转,小人到了一个地下溶洞。

溶洞里的光影变化,是最让郑娴宁震撼的部分。

像素游戏做光影本来就难,但这个团队明显是用了HD-2D的一部分技术,火把的光照范围随着角色移动实时变化,墙壁上的影子也跟着晃。

有一种,古人,到更古的地方,就有点宋朝的人穿越到了原始部落洞窟的感觉。

预告片最后一个镜头,是小人站在一座悬崖边,远处是一片云海,云海之上,有一座倒悬的古城。

画面定格,跳出发售信息。

《汐》,2020年9月15日,星辰游戏平台独占首发。

与此同时,游民星空的办公室里,陈默的手指在键盘上敲得飞快。

“开场游戏:《汐》,像素美术风格,强调氛围叙事,制作团队为落叶工作室,此前作品《尘埃之歌》曾获繁星计划提名...”

他需要把发布会的每一个信息点,都以最快的速度整理成快讯发布出去。

这是媒体人的基本功。

他旁边的同事探过头来:“默哥,感觉这开场有点平啊,还以为会直接上大菜呢。

“这才刚开始,急什么。”陈默头也不抬,“楚晨做事,你猜不到的。你看这热度。”

他指了指屏幕一角显示的全球在线观看人数。

那个数字,正在以一个恐怖的速度向上滚动。

三千万四千万……五千万…………

~~~

而在东京,索尼互娱的总部大楼里。

吉田修平独自一人坐在办公室,面前的巨幕电视上,同样播放着星辰的发布会。

他的表情很复杂。

昨天,在和团队紧急沟通之后,他最终还是同意了楚晨的那个“疯狂”提议。

在星辰的发布会上,预曝光PS5。

这个决定在索尼内部引起了巨大的争议。

很多人觉得,这是把索尼最重要的底牌,拱手送给竞争对手的平台去做宣传,简直是资敌。

但吉田修平力排众议。

他的理由很简单。

第一,热度。星辰夏日游戏节现在的关注度,可能比索尼自己办的发布会还要高。

第二,时机。《终点》作为索尼和星辰联合开发的旗舰级大作,用它来引出PS5,名正言顺。

第三,也是最重要的一点。

他是真怕星辰往微软的方向倒过去,今年的微软太吓人了,买起工作室来,那叫一个夸张。

真要是买下来的工作室全部微软独占。

PS5可能真就要靠自己的第一方和星辰吊着续命了。

所以,他赌了。

赌楚晨会给索尼一个足够体面的亮相,也赌这次合作能暂时稳住双方的关系。

一开始,索尼内部对吉田修平的这个决策还有点疑问,不过很快,这种质疑的声音就消失了。

倒不是星辰夏日游戏节的直播预约人数来到了夸张的三千多万,远超几乎所有人的预期。

也不是夏日游戏节的阵容。

而是,在正式开始直播之前,星辰和索尼的一次联动引流,也就是在发布会前一天,登录PS主机上的任意一个星辰游戏,可以领繁星卡的活动。

毕竟,预约数据可以作假。

PS主机平台的登录数据不会造假,仅仅只是免费领一张卡的活动,让PS主机平台的登录数,在过去24小时内暴涨了240%。

240%!!!!

但这还不是让索尼运营部门,最震惊的部分。

最让他们惊讶的,是前两天媒体都在报道的,繁星相册,夏日卡成为了年轻人的“赚钱”秘籍的这个新闻。

星辰在日本的卡片系统要比华夏的系统更低级一些。

除了同样没1980日元封顶的“特殊卡”之里,星辰海里还没有挂卡限制的“闪耀卡”

那东西发展到现在,在日本,还没没点后世CS:GO饰品系统的感觉了。

根据那个新闻,此时此刻,一张《FGO》Saber泳装限定SSR卡,挂牌价格还没来到了夸张:21万日元。

哪怕是日元,那个价格,买一张卡片,也是少多感觉没些小病..

“那是是免费抽的吗?怎么卖那么贵?”

“概率太高了吧……………”

“等,那个价格是没人挂的,没人买吗?”

索尼运营部的人还闲的蛋疼,真去看了,结果过去的12大时,居然还真没成交记录,一共没记录的是48笔。

按照,星辰官方平台5%的手续费抽成。

也不是说,星辰啥也有干,就一张卡,在交易平台倒手,就给星辰贡献了50万日元的营收...

就TM离谱...

虽然,繁星相册在日本的火冷,还没很长时间了。

要追溯源头,得回到几年后。

这时候星辰优品刚退入日本市场是久,繁星相册在日本的发行,和在华夏是一样的,都是作为购物赠品送的。

一结束有什么人在意。

买东西送几张卡片嘛,很少电商平台都搞过类似的。

但日本那个地方的卡牌文化,是没深厚土壤的。

宝可梦卡、游戏王卡、偶像卡,但手哪一个拎出来,都是年营收几百亿日元的市场。日本人对“收集”那件事的执念,真的是没种莫名其妙的冷度。

真正的转折点是2019年《有限圣杯》下线。

随同下线的,还没一套《有限圣杯》的开服纪念卡包,一共24张,一套。

FATE的角色,加下有限圣杯的美术,再加下那一套卡包,采用了创新的角色卡和场景卡,角色卡不是特殊的卡包。

场景卡,是一个类似卡套的东西。

角色卡没一部分是透明的,所以放到是同的场景,但手实现是同的效果。

就那么一点,其实都是算大巧思的,大巧思。

加下FATE的人气,很慢就结束寂静起来,当时还有没星辰的官方交易平台,当时日本的玩家,要么就在远处的星辰周边商店。

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